15 Permainan Motivasi Sederhana yang Seru dan Menarik

15 Permainan Motivasi Sederhana yang Seru dan Menarik

Stefani Ditamei - detikFinance
Senin, 26 Sep 2022 07:45 WIB
Ilustrasi ice breaking di kantor.
Ilustrasi ice breaking sebagai pilihan permainan motivasi. Foto: Jason Goodman/Unsplash
Jakarta -

Permainan motivasi sebagai ice breaking adalah pilihan saat merasa bosan, buntu, dan tak lagi terinspirasi. Solusi ini jadi pilihan peserta pelatihan, karyawan, hingga para murid saat mengikuti sesi di ruang tertutup.

Ice breaking diharapkan bisa mengembalikan semangat, motivasi, dan mood para peserta untuk mengikuti kelas. Berikut penjelasan lebih lanjut terkait ice breaking, pelaksanaan, dan contoh permainannya

Apa itu Permainan Motivasi Sebagai Ice Breaking?

Permainan motivasi sebagai ice breaking adalah permainan yang diciptakan untuk memicu kinerja otak dan fisik supaya bekerja secara optimal. Meski ice breaking adalah kegiatan yang memuat permainan, namun ada tujuan dan target yang harus diwujudkan.

SCROLL TO CONTINUE WITH CONTENT

Itulah sebabnya, permainan motivasi penting bagi seseorang atau kelompok yang ingin meningkatkan kualitas diri. Seringkali permainan motivasi adalah aktivitas yang dirancang untuk meningkatkan dorongan pada karyawan sekaligus relaksasi.

Permainan tersebut diharapkan dapat memicu kinerja otak dan fisik yang berdampak baik dalam produktivitas dan etos kerja karyawan. Permainan motivasi pada umumnya dilaksanakan sebagai ice breaking di lingkungan kerja.

ADVERTISEMENT

Ice breaking adalah padanan dua kata dalam bahasa Inggris yang memuat arti "memecah es". Istilah ini digunakan dalam training dengan tujuan menghilangkan kebekuan di antara peserta latihan, sehingga mereka dapat saling kenal, memahami, dan mampu berinteraksi dengan baik antara satu dengan yang lain.

Kebekuan tersebut dimungkinkan karena adanya perbedaan usia, status, pekerjaan, jabatan, penghasilan, dan lain sebagainya. Hal-hal tersebut dapat menyebabkan timbulnya dinding pemisah yang menjadi penghambat dan diperlukan sebuah ice breaking untuk mengatasinya.

Waktu yang Tepat untuk Permainan Motivasi sebagai Ice Breaking

Lantas, kapan waktu yang tepat untuk melakukan permainan motivasi sebagai ice breaking? Menurut Modul Teknik Memecah Kebekuan (Ice Breaking) oleh KEMENPPR, pelaksanaan ice breaking dilakukan saat kondisi berikut:

Seorang pelatih harus memiliki kemampuan untuk meleburkan seluruh peserta. Artinya, seluruh peserta harus terlibat saat ice breaking. Pelatih juga harus memiliki kemampuan untuk mendeteksi sebagian peserta yang masuk dalam memorinya, baik tentang potensi awal, sifat, dan karakteristik spesial peserta.

Waktu yang disediakan untuk melakukan ice breaking sifat nya sangat kondisional. Tergantung seberapa sulit dan mudah para peserta untuk melebur, kesulitan tersebut biasanya disebabkan oleh perbedaan pendidikan, latar belakang, dan lain sebagainya.

Manfaat Permainan Motivasi sebagai Ice Breaking di Dalam Kantor

Menurut laman Indeed, ice breaking dapat menjadi inisiasi percakapan antar peserta dan menimbulkan suasana yang rileks. Selain itu, lingkungan yang terlalu formal juga menjadi lebih nyaman dan dapat memanfaatkan ice breaking saat memperkenalkan diri.

Ice Breaking dapat menjadi inisiasi percakapan antar peserta dan menimbulkan suasana yang rileks. Selain itu, lingkungan yang terlalu formal juga menjadi lebih nyaman. Anda dapat memanfaatkan permainan motivasi sebagai ice breaking saat di kantor maupun acara kampus.

Lantas, apa saja manfaat permainan motivasi sebagai ice breaking di lingkungan kantor?

  • Ice breaking dapat meningkatkan kekompakan tim dan hubungan antar karyawan menjadi lebih dekat.
  • Menghilangkan rasa jenuh karena pekerjaan
  • Menyegarkan pikiran dan tenaga

Contoh permainan Motivasi Sederhana sebagai Ice Breaking

Berikut adalah contoh permainan motivasi sederhana beserta cara bermainnya:

1. Tiga Tanda

Permainan ini adalah pembangkit semangat yang dapat digunakan kapan saja saat sesi berlangsung.

Cara Bermain:

  • Menyiapkan satu set tanda "sangat setuju", "ragu-ragu", dan "sangat tidak setuju:
  • Letakkan masing-masing tanda di kedua ujung berlainan, kecuali tanda ragu-ragu diletakkan di tengah.
  • Instruksikan peserta apabila mendengar suatu pernyataan, silahkan berdiri di set tanda sesuai jawaban individu.
  • Baca pernyataan dan daftar pernyataan terkini yang dipersiapkan.

2. Kura-kura, Kelinci, Atau Kuda

Permainan ini dapat diterapkan saat sesi perkenalan dan bertujuan untuk saling mengenal satu sama lain. Sebelum itu, persiapkan deskripsi yang ditandai dengan Kura-kura, kelinci, kuda.

Cara Bermain:

  • Instruksikan peserta untuk mendengarkan secara cermat deskripsi dari kura-kura, kelinci, dan kuda.
  • Tempel 3 tanda yang bertuliskan tiga hewan tersebut dan minta peserta untuk maju ke tanda yang sesuai dengan deskripsi.
  • Setelah itu, minta peserta untuk memperkenalkan diri dan menjabarkan alasan mengapa mereka memilih hewan tersebut.

3. Mengatasi Rasa Takut

Permainan yang memberikan ide kepada peserta tentang cara mengendalikan keberanian mereka.

Cara bermain:

  • Instruksikan peserta bahwa semua orang memiliki rasa takut dan gugup.
  • Minta saran anggota kelompok untuk mengendalikan keberanian. Daftar ide tersebut silahkan ditulis dan dijelaskan.
  • Baca seluruh poin dan jelaskan
  • Setelah semua pon sudah ada, bagikan kepada masing-masing peserta

4. Lipatlah Lengan Anda

Latihan ini mendemonstrasikan cara manusia dapat bertahan dengan perubahan dan betapa tidak nyamannya perasaan mereka terhadap perubahan tersebut.

Cara Bermain:

  • Minta peserta berdiri dan mengangkat lengan lurus ke arah depan dan minta mereka melipat lengan bersamaan.
  • Minta mereka mengamati lengan sebelah mana yang ada di atas.
  • Sekarang minta mereka melipat lengan kembali, tapi di lengan sebelahnya, dengan lengan yang satu di atas.
  • Minta peserta untuk memberitahukan orang di sebelahnya bagaimana rasanya saat mengubah posisi dan sebaliknya.
  • Kemudian dilanjutkan dengan memimpin diskusi tentang perubahan.

5. Housie

Permainan ini bertujuan membuat peserta saling mengenal.

Cara bermain:

  • Berikan kartu housie dengan nomor tertulis di belakangnya
  • Beritahukan mereka bahwa ada waktu 10 menit untuk mengedarkan kartu tersebut secara cepat.
  • Peserta yang memiliki banyak tanda adalah pemenang dan mendapatkan hadiah.

6. Bos Berkata

Karyawan dilatih untuk memperhatikan dan konsentrasi dengan arahan satu suara.

Cara bermain:

  • Tunjuk satu peserta menjadi bos dan memberikan perintah
  • Peserta harus melakukan perintah dari bos saat ada perintah 'bos berkata'
  • Peserta harus bergerak jika ada kalimat awalan 'bos berkata', jika tidak, maka peserta tidak perlu melakukannya.

7. Kata Kunci

Permainan ini bertujuan untuk menguji ketelitian karyawan saat mendengarkan cerita dari pemandu.

Cara bermain:

  • Perintahkan peserta untuk menghadap ke arah pemandu cerita
  • Sebelum itu, sebutkan beberapa kata kunci dimana saat kata tersebut disebutkan, peserta harus berteriak "bisa, bisa, yes"
  • Misalnya kata kunci adalah "senang", setiap kata kunci itu disebut, peserta berteriak

8. Ucapkan Objek

Permainan yang mengharuskan peserta menyebut objek yang ditentukan.

Cara bermain:

  • Pemandu menyebutkan nama objek dan peserta menyebutkan elemen-elemennya
  • Misalnya, nama hewan seperti kuda, kelinci, anjing, dan lain-lain
  • Peserta menjawab elemen selanjutnya berdasarkan huruf terakhir objek
  • Berikan waktu 5 - 10 detik.

9. Bercermin

Permainan ice breaking ini mengungkapkan pesan yang disampaikan dari sebuah pergerakan

Cara bermain:

  • Buat kelompok, setiap kelompok ada satu orang yang menjadi bayangan dan ada yang jadi cermin
  • Apabila pemandu mengatakan "menonton televisi sambil tertawa", perwakilan kelompok harus mengikuti gerakan tersebut dan kelompok lainnya menjawab peragaan tersebut.

10. Tebak Logo Produk

Permainan untuk mengetahui pengetahuan karyawan tentang logo produk populer

Cara bermain:

  • Peserta berbaris dan bergantian menjawab nama logo produk yang ditunjukkan oleh pemandu
  • Jika berhasil peserta disuruh duduk dan yang tidak berhasil bisa diberi hukuman seperti mencoret wajah menggunakan bedak.

11. Pencarian Barang

Permainan ini dapat diterapkan pada sesi pelatihan atau untuk meramaikan suasana.

Cara bermain:

  • Instruksikan peserta untuk terlibat dalam permainan ini dan tawarkan hadiah dalam permainan ini.
  • Berikan daftar pencarian kepada seluruh peserta dan beritahukan bahwa peserta harus menggunakan usaha mereka sendiri untuk mendapatkan barang.
  • Hentikan permainan jika ada anggota tim yang berhasil mengumpulkan benda yang diminta. Kemudian peserta yang menang permainan ini diberikan hadiah.

12. Terikat dalam Simpul

Latihan yang dapat diterapkan sebagai ice breaking untuk membangkitkan semangat peserta.

Cara bermain:

  • Minta para peserta untuk membentuk lingkaran dan berdiri di tengah-tengah aula atau ruangan.
  • Setelah itu, minta mereka untuk mengangkat tangan kiri dan tangan kanan menunjuk ke tengah lingkaran.
  • Instruksikan kepada peserta untuk membuat lingkaran tanpa melepaskan pegangan satu sama lain. Setelah barisan terbentuk, mereka harus kembali membuat lingkaran.
  • Sampaikan kepada mereka untuk tidak khawatir saat beberapa anggota jauh dari pusat lingkaran.

13. Kata-kata yang Umum

Permainan ini dapat dilakukan saat sesi pelatihan keterampilan menulis atau deskripsi proses mengambil keputusan.

Cara bermain:

  • Sampaikan kepada peserta untuk menentukan 10 kata teratas yang paling sering digunakan dalam bahasa Inggris.
  • Peserta harus menentukan 10 kata tersebut dan berikan waktu 20-40 menit untuk membuat keputusan akhir.
  • Setelah waktu habis, berikan feedback kepada peserta tentang pengambilan keputusan mereka.

14. Siapa Nama Anda?

Permainan ini memberikan kesempatan bagi peserta dan fasilitator untuk saling mengingat nama satu sama lain.

Cara bermain:

  • Demikian informasi tentang permainan motivasi sebagai ice breaking. Semoga bermanfaat dan menjadi ide menarik untuk acara kantor.
  • Katakan kepada para peserta untuk mengetahui nama peserta yang lain. Jika perlu, minta peserta untuk melepaskan tanda pengenal.
  • Minta setiap peserta mengenalkan diri dengan menyebut nama dan karakter khusus, misalnya: "saya Anji dan menyukai bakso".
  • Kemudian instruksikan kepada peserta berikutnya untuk mengulangi nama dan karakter peserta lain.
  • Terapkan prosedur tersebut kepada seluruh peserta mulai dari orang pertama hingga terakhir.

15. Tes 3 Menit

Permainan ini menguji seberapa baik peserta dalam memahami komunikasi tertulis.

Cara bermain:

  • Setelah mengenal topik tertentu, beritahukan kepada peserta untuk melakukannya 3 menit tentang topik tersebut.
  • Letakkan pulpen dan fotokopi "tes 3 menit" secara terbalik di depan setiap peserta. Beritahukan kepada peserta untuk menyelesaikan kuis dalam 3 menit.
  • Setelah selesai, arahkan diskusi tentang topik tersebut.

Tertarik mencoba detikers?




(des/row)

Berita Terkait

 

 

 

 

 

 

 

 

Hide Ads