Sebetulnya bukan hanya Tetris, Snake, dan GTA yang sukses. Sejak pertama kali video game diciptakan ada begitu banyak pencapaian bersejarah di industri video game. Ini sebagian menurut versi csmonitor.com dan diurutkan dari masa kini ke masa awal penciptaan game:
|
Game Rambah Sosial Media dan Mobile
|
Game di perangkat mobile pun bergerak dari yang sederhana seperti Snake dan Tetris ke permainan yang lebih kompleks seperti Angry Birds dan Candy Crush. Pada 2012, Angry Birds sudah diunduh 1 miliar kali.
Game Rambah Sosial Media dan Mobile
|
Game di perangkat mobile pun bergerak dari yang sederhana seperti Snake dan Tetris ke permainan yang lebih kompleks seperti Angry Birds dan Candy Crush. Pada 2012, Angry Birds sudah diunduh 1 miliar kali.
Wii Bikin Gamer Menggerakkan Badan
|
Wii Bikin Gamer Menggerakkan Badan
|
Xbox Live Menghubungkan Para Gamer
|
Di segmen game komputer cara ini bukan hal yang baru. Tapi di industri konsol, kehadiran Xbox Live sungguh langkah besar. Sampai 2013, Microsoft melaporkan ada 46 jura anggota Xbox Live.
Xbox Live Menghubungkan Para Gamer
|
Di segmen game komputer cara ini bukan hal yang baru. Tapi di industri konsol, kehadiran Xbox Live sungguh langkah besar. Sampai 2013, Microsoft melaporkan ada 46 jura anggota Xbox Live.
World of Warcraft, MMORPG Paling Masif
|
World of Warcraft menawarkan dunia virtual di mana para gamer bisa menciptakan karakternya sendiri dan hidup dalam settingan khusus, yang bisa tetap eksis dan berubah meski pemainnya sedang offline. Game Informer memilih World of Warcraft ke dalam urutan ke-11 video game terbaik. Pada 2010, pelanggan game ini sudah mencapai puncak, 12 juta pemain, dan tiap orang membayar US$ 14,99 per bulan.
World of Warcraft, MMORPG Paling Masif
|
World of Warcraft menawarkan dunia virtual di mana para gamer bisa menciptakan karakternya sendiri dan hidup dalam settingan khusus, yang bisa tetap eksis dan berubah meski pemainnya sedang offline. Game Informer memilih World of Warcraft ke dalam urutan ke-11 video game terbaik. Pada 2010, pelanggan game ini sudah mencapai puncak, 12 juta pemain, dan tiap orang membayar US$ 14,99 per bulan.
Game 3D Di Tangan Sony dan Nintendo
|
Game 3D Di Tangan Sony dan Nintendo
|
Game Boy, Si Portabel yang Merajalela
|
Desainer Game Boy, Gunpei Yokoi, akhirnya menciptakan perangkat yang berlayar monokrom serta punya baterai yang enteng. Perangkat makin ringan dan daya tahan baterai lebih lama. Dia juga tahu bahwa Game Boy butuh game yang khas untuk mendongkrak merek. Maka digabungkanlah Tetris dan Game Boy, yang terbukti sukses. Pada 1989 Game Boy terjual 1 juta unit. Pada 1991 membengkak jadi 4,4 juta.
Game Boy, Si Portabel yang Merajalela
|
Desainer Game Boy, Gunpei Yokoi, akhirnya menciptakan perangkat yang berlayar monokrom serta punya baterai yang enteng. Perangkat makin ringan dan daya tahan baterai lebih lama. Dia juga tahu bahwa Game Boy butuh game yang khas untuk mendongkrak merek. Maka digabungkanlah Tetris dan Game Boy, yang terbukti sukses. Pada 1989 Game Boy terjual 1 juta unit. Pada 1991 membengkak jadi 4,4 juta.
Pac-Man yang Fenomenal
|
Di Jepang Pac-Man memang kurang berhasil. Tapi di Amerika pada 1980, Pac-Man sukses mengungguli Asteroid dan meraup US$ 1 miliar dalam kurun waktu 15 bulan pertama. Game ciptaan Iwatani tak hanya sukses di industri game. Karakternya muncul dalam film kartun dan lagu berjudul “Pac-Man Fever” yang dilantunkan oleh Buckner & Garcia dan bercokol dalam Top 10 Billboard.
Pac-Man yang Fenomenal
|
Di Jepang Pac-Man memang kurang berhasil. Tapi di Amerika pada 1980, Pac-Man sukses mengungguli Asteroid dan meraup US$ 1 miliar dalam kurun waktu 15 bulan pertama. Game ciptaan Iwatani tak hanya sukses di industri game. Karakternya muncul dalam film kartun dan lagu berjudul “Pac-Man Fever” yang dilantunkan oleh Buckner & Garcia dan bercokol dalam Top 10 Billboard.
Pong, Si Jawara Pertama
|
Pong, Si Jawara Pertama
|
Halaman 2 dari 18